<?xml version='1.0' encoding='utf-8' ?>
<!--  If you are running a bot please visit this policy page outlining rules you must respect. http://www.livejournal.com/bots/  -->
<rss version='2.0' xmlns:lj='http://www.livejournal.org/rss/lj/1.0/' xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' xmlns:atom10='http://www.w3.org/2005/Atom'>
<channel>
  <title>Play the Game!</title>
  <link>http://alor-gamer.livejournal.com/</link>
  <description>Play the Game! - LiveJournal.com</description>
  <lastBuildDate>Mon, 16 Jul 2007 15:51:57 GMT</lastBuildDate>
  <generator>LiveJournal / LiveJournal.com</generator>
  <lj:journal>alor_gamer</lj:journal>
  <lj:journalid>10542062</lj:journalid>
  <lj:journaltype>personal</lj:journaltype>
  <atom10:link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/' />
  <image>
    <url>http://l-userpic.livejournal.com/48260885/10542062</url>
    <title>Play the Game!</title>
    <link>http://alor-gamer.livejournal.com/</link>
    <width>80</width>
    <height>80</height>
  </image>

<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://alor-gamer.livejournal.com/4861.html</guid>
  <pubDate>Mon, 16 Jul 2007 15:51:57 GMT</pubDate>
  <title>Кто сверху?;)</title>
  <link>http://alor-gamer.livejournal.com/4861.html</link>
  <description>&lt;p&gt;На релизе 10-ки я так и не побывал (о чём ни капельки не жалею, по слухам, организация была на самом отстойном уровне), интересных партий в МО тоже особо не было, поэтому &lt;/p&gt;&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;ljcut&quot; text=&quot;предлагаю небольшую загадку&quot;&gt;&lt;a name=&quot;cutid2&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;ljcut&quot; text=&quot;предлагая небольшую задачку&quot;&gt;.. в общем-то это и не задачка даже а просто красочная позиция, в которой есть над чем подумать. Я своими соображениями поделюсь позже, пока просто предлагаю поразмышлять и ответить на вопросы&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://pie.homedns.org/images/bad-play.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) Первый и главный вопрос - кто сверху и почему?)&lt;br /&gt;2) Предположим, что наш топдек и карты оппонента совершенно нерелевантны (т.е., никак не влияют на ситуацию) - что тогда?&lt;br /&gt;3) Что нужно топдекнуть для победы и нужно ли вообще что-то топдекать?&lt;br /&gt;4) Что можно топдекнуть, чтобы не отъехать на следующем ходу или мы всё-таки сверху?;)&lt;br /&gt;3) Каие карты могут быть у оппонента и как они повлияют на итог?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для тех, кто плохо видит, но таки решил разрушать свой моск, не поленюсь, и озвучу действующих лиц:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Равника-блок, очевидно, лимитед.&lt;br /&gt;*&amp;nbsp;Активный игрок mr_pie, находящийся в двух хитах и его апкип;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; В его распоряжении имеются:&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -&amp;nbsp; 2 болота, 2 равнины, 2 острова и UR-карушка, всё антапнуто.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Helium Squirter под Necromancer&apos;s Magemark, Droning Bureacrauts, Torch Drake и Celestial Ancient.&lt;br /&gt;На каждом из существ по +1/+1 каунтеру (т.е. на Helium Squirter их в сумме 4), все существа&amp;nbsp;без сикнеса.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - В руке Infiltrator Magemark и Plumes of Peace.&lt;br /&gt;* Противный оппонент с сочным ником TheMammon, у которого аж 17 хитов и вот такое безобразие на столе:&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Тапнутые GW-кару, остров и равнина; антапнутое болото, 2 острова и UB-кару;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -&amp;nbsp;Vedalken Dismisser, Benevolent Ancestor, тапнутый Windeaver, Drowned Rusalka, Izzet Guildmage и Bat-токен от Belfry Spirit (находящимся в RFG-зоне в месте с Absorver Thrull) и им же haunted. Все существа также без сикнеса.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - 2 неизвестные нам карты.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Желаю не сломать моск=)&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
  <comments>http://alor-gamer.livejournal.com/4861.html</comments>
  <category>limited</category>
  <category>puzzle</category>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>12</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://alor-gamer.livejournal.com/4443.html</guid>
  <pubDate>Wed, 11 Jul 2007 13:57:15 GMT</pubDate>
  <title>PyroStorm</title>
  <link>http://alor-gamer.livejournal.com/4443.html</link>
  <description>&lt;p&gt;Что удивительно - чем стремительнее к нам приближается уход 9-й редакции из типа, тем больше появляется дек со штормом. Во всяком случае, в МО. Видимо, сейчас пик - лебединая песня этой механики, после чего (в связи с отсутствием в 10-ке Seething Song) шторм-деки, думается мне, благополучно отъедут. В онлайне 10-ка появится не скоро, поэтому когда играть штормами как не сейчас?=)&lt;br /&gt;На&amp;nbsp;набившем уже оскомину Драгоншторме и Перлиус-шторме, как выяснилось, идеи применения механики не заканчиваются. В последних двух премьерах МО, мною были замечены (и не одна, а две, одна из которых даже попала в топ!) весьма любопытные деки в BR-цветах. Меня всегда привлекали новые идеи и нестандартные реализации возможностей механик в констрактед-формате и сейчас я хочу поделиться с вами впечатлениями от этой деки, то есть, попросту расскажу о ней. Точного деклиста у меня, естественно, пока нет, кто в теме - кидайте в комменты, буду признателен. Пока же напишу примерный вариант из карт, которые я успел увидеть по реплеям. Лист &lt;/p&gt;&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;ljcut&quot; text=&quot;примерно такой&quot;&gt;4 Lotus Bloom&lt;br /&gt;4 Rite of Flame&lt;br /&gt;4 Seething Song&lt;br /&gt;4 Pyromanсer&apos;s Swath&lt;br /&gt;4 Grapeshot&lt;br /&gt;4 Dark Confidant&lt;br /&gt;4 Infernal Tutor&lt;br /&gt;4(?) Dimir Machinations&lt;br /&gt;4(?) Shred Memory&lt;br /&gt;?? что-то ещё (возможно, хроматик стары, видел ещё Lost Hours, но это, скорее, был таки сайд против контролей и других штормов)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4 Blood Crypt&lt;br /&gt;4 Sulfurous Springs&lt;br /&gt;4 Graven Cairns&lt;br /&gt;2&amp;nbsp; (?) Gemstone Mine&lt;br /&gt;3 (4?) Mountain&lt;br /&gt;3 (4?) Swamp&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Итак, чем же интересна эта дека? Во-первых, сразу скажу, что она вполне может. Это уже внушает уважение.&lt;br /&gt;Во-вторых, она оригинальна.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Поднять нужные карты помогают конфиданты, собрать комбу - тюторы&amp;nbsp;и трансмут. Махинации можно и за ману сыграть, причём как подгадить оппоненту, так и помочь себе доковыряться до комбы, ну и конечно, главный плюс - это трансмутация в Pyromanсer&apos;s Swath. Shred Memory очень полезна против НаркоБриджа и трансмутится в грейпшот. Тюторы тупо ищут)&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Про матчапы говорить сложно - сам декой не играл, но убивает она быстро, поставить Pyromanсer&apos;s Swath (а то и 2), раскрутить грейпшот на 7 для колоды - не проблема).&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Тем и нравится мне эта игра, что позволяет проявить фантазию, творчески подойти к составлению колоды. Проще всего содрать лист и дотюнить его под метагейм (сам грешен, каюсь). Поэтому искренне завидую людям, которые способны придумывать колоды, находить нестандартные решения. И пусть идея конкретно этой деки совсем не нова, но оформление&amp;nbsp;оной мне понравилось. Так что дерзайте, и пробуйте себя в декбилдерстве=)&lt;br /&gt;До понедельника!&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/CSP/en-us/Card121217.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/9ED/en-us/Card83377.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/FUT/en-us/Card136216.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/RAV/en-us/Card87962.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/TSP/en-us/Card118882.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/RAV/en-us/Card87981.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;Upd. Только что собрал UR-вариацию этой деки. Пофантазировав положил туда Muddle the Mixture и Drift of Phantasms, а также Grinning Ingus-ов. Такой&amp;nbsp;слом получился. Дека выигрывает не всегда, зато фана море=)) Кину деклист (когда устаканится), кому интересно)&lt;/p&gt;</description>
  <comments>http://alor-gamer.livejournal.com/4443.html</comments>
  <category>standard</category>
  <category>constructed</category>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>5</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://alor-gamer.livejournal.com/4150.html</guid>
  <pubDate>Sat, 07 Jul 2007 11:05:44 GMT</pubDate>
  <title>Карта слезу любит=)</title>
  <link>http://alor-gamer.livejournal.com/4150.html</link>
  <description>Сегодня я покажу концовочку моего матча в TPF-лиге, которая наглядно иллюстрирует всю мощь удачного топдека.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Краткая предыстория - 1 неделя лиги, средненький набор, поломов минимум, решил собрать RW. В этом конкретном матче я проиграл первую, оппонент играет RG с бивнями, почти без ремувала и совсем без флаеров (как я думал до конца аж третьей партии), поэтому во второй я решил посайдить Magus of the Moat. В итоге, как выяснилось, я угадал и вторую партию я выиграл банально декнув оппонента=) Третья партия прошла ещё веселее и в определённый момент пришла к такой ситуации, где&amp;nbsp;&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;ljcut&quot; text=&quot;начались настоящие чудеса&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://pics.livejournal.com/alor_gamer/pic/00001atd/&quot;&gt;&lt;img height=&quot;240&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;320&quot; align=&quot;absMiddle&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://pics.livejournal.com/alor_gamer/pic/00001atd/s320x240&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Началось с того, что я топдекнул флаера. Поставил его, поставил филды морфом. На руке риддл, но его сказать я не решался, поскольку с костом 5 карт в деке почти не было. Одна атака - и я бы с чистой совестью сказал бы риддл с большой вероятностью выиграть. Но не тут-то было. У оппонента нашёлся ответ в виде AEther Web.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://pics.livejournal.com/alor_gamer/pic/00002qye/&quot;&gt;&lt;img height=&quot;240&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;320&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://pics.livejournal.com/alor_gamer/pic/00002qye/s320x240&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;Не мытьем так катанием&quot;, подумал я, и, топдекнув Джаю, снова создал угрозу быстро выиграть, немедленно проинсталлировав её на стол. Ответом был Scourge of Kher Ridges, и это было первое летающее существо оппонента, которое я увидел во всех трёх партиях.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://pics.livejournal.com/alor_gamer/pic/0000395d/&quot;&gt;&lt;img height=&quot;240&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;320&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://pics.livejournal.com/alor_gamer/pic/0000395d/s320x240&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Настроение испортилось, но не сильно, я решил, что Джаей-то я разок стрельну, останусь в малых хитах, но зато потом скажу риддл. Топдекнув Jedit Dragoons, я отдал ход.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://pics.livejournal.com/alor_gamer/pic/000044t5/&quot;&gt;&lt;img height=&quot;240&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;320&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://pics.livejournal.com/alor_gamer/pic/000044t5/s320x240&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Оппонент начал разбирать стол драконом, но у меня в запасе был морф, качающий задницы существам, поэтому ему пришлось затапаться ещё раз и оживить тотем он уже не мог. В резпонз на вторую активацию стрельнул Джаей и оппонент остался в 2 хитах.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://pics.livejournal.com/alor_gamer/pic/00005xzd/&quot;&gt;&lt;img height=&quot;240&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;320&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://pics.livejournal.com/alor_gamer/pic/00005xzd/s320x240&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Дальше началось нечто запредельное - на оставшиеся 4 маны оппонент&amp;nbsp;поставил Barbed Shocker-а&lt;br /&gt;и пошёл им в атаку вместе с&amp;nbsp;драконом, оставив на блоке империозавра, на случай если я не буду блокать. и сохраню Watcher Sliver-а для фатальной атаки. Ремувала на империозавра у меня всё равно не было, поэтому сливером я заблокировал шокера, питая призрачные иллюзии, что демедж от шокера не пройдёт.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://pics.livejournal.com/alor_gamer/pic/00006a7h/&quot;&gt;&lt;img height=&quot;240&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;320&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://pics.livejournal.com/alor_gamer/pic/00006a7h/s320x240&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Демедж, конечно же, прошёл, потому что на вотчере было уже 4 от абилок дракона и риддл пришлось скинуть. Скинув риддл, я поднял гору. Нечасто увидишь, когда существо 2/2 тремпл пробивает блокера 2/5, но тут получилось именно так, да ещё и в критической ситуации, лишая меня карты победы!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://pics.livejournal.com/alor_gamer/pic/00007cey/&quot;&gt;&lt;img height=&quot;240&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;320&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://pics.livejournal.com/alor_gamer/pic/00007cey/s320x240&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Естественно, я очень расстроился, о чём и сообщил оппоненту. Но не зря говорят &quot;Поплачь, карта слезу любит&quot;. Меня спасал один-единственный топдек - Sulfurous Blast. Я решил не сдаваться, глубоко вдохнул,&amp;nbsp;прочёл какую-то мантру, дрожащей рукой нажал F2...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://pics.livejournal.com/alor_gamer/pic/00008q16/&quot;&gt;&lt;img height=&quot;240&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;320&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://pics.livejournal.com/alor_gamer/pic/00008q16/s320x240&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Какая же я сука=))&lt;br /&gt;Играйте в Магию!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</description>
  <comments>http://alor-gamer.livejournal.com/4150.html</comments>
  <category>league</category>
  <category>walkthrough</category>
  <category>sealed</category>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://alor-gamer.livejournal.com/4076.html</guid>
  <pubDate>Thu, 05 Jul 2007 12:54:46 GMT</pubDate>
  <title>ЖЖ о Магии и (реже) о других играх восстановлен!!</title>
  <link>http://alor-gamer.livejournal.com/4076.html</link>
  <description>Всем привет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Записей в блоге не было аж с декабря прошлого года.&lt;br /&gt;Я ничего не постил так долго по ряду причин. Во многом из-за того, что с креативом было плохо, обзоры дек, которые все знали и так, были мало кому интересны. Да и у Матвея Линова был хороший ЖЖ, в котором он интересно писал о Магии, притом&amp;nbsp;куда компетентней. Потом я какое-то время вообще не играл ни в реале, ни в МО, времени не было, впрочем, как и желания, а главное - идей, о чём писать.&lt;br /&gt;Но потребность выплеснуть полёты магической мысли вспыхнула с новой силой, поэтому я снова тут=)&lt;br /&gt;И хотя Матвей на ЖЖ забил, хочу сразу оговориться, что я не собираюсь &quot;продолжать его дело&quot; или что-то ещё в&amp;nbsp;подобном роде (я не настолько хорош,&amp;nbsp;мягко говоря), это исключительно мой ЖЖ и буду писать здесь ТОЛЬКО для себя. Впрочем, конструктивная критика и дружеское одобрение (и ободрение),&amp;nbsp;а также комментарии по-прежнему приветствуются.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Формат журнала теперь будет таким: 2 поста в неделю - понедельник и четверг.&lt;br /&gt;По&amp;nbsp;&lt;strong&gt;четвергам&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;я буду писать о своих взглядах на MtG,&amp;nbsp;ваять какое-то подобие статеек,&amp;nbsp;возможно, статьи других участников комьюнити,&amp;nbsp;обзоры метагеймов, в общем, много воды и теории=)&lt;br /&gt;По &lt;strong&gt;понедельникам&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;будут отчёты о конкретных турнирах в реале или walkthrough (если научусь вешать скриншоты из МО) наиболее интересных&amp;nbsp;(на мой взгляд) партий (необязательно моих, кстати), анализы драфтов,&amp;nbsp;собирания наборов (с вашими вариантами, в том числе=)) и т.п. Для удобства попытаюсь организовать колумнирование по разделам с помощью меток.&lt;br /&gt;В &lt;strong&gt;другие дни (но крайне редко)&lt;/strong&gt;, я буду писать о других играх или давать ссылки на клёвые интеллектуальные флэш-игрушки. Опять же, если будет время.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;До понедельника!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
  <comments>http://alor-gamer.livejournal.com/4076.html</comments>
  <lj:mood>hopeful</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://alor-gamer.livejournal.com/3638.html</guid>
  <pubDate>Thu, 21 Dec 2006 08:53:57 GMT</pubDate>
  <title>Обзор Extended-метагейма в MTGO.</title>
  <link>http://alor-gamer.livejournal.com/3638.html</link>
  <description>&lt;p&gt;Extended сейчас очень интересен. До выхода Спирали я делал кратенький обзор Standard-метагейма и некоторым даже понравилось. Думаю, сейчас нет смысла повторяться, хотя и метагейм поменялся. Появились, в первую очередь, Шторм, Борос, Триски-Трон, Скрайб-Форс и разные вариации дек на ангелах, ушли Хартбит, Змеи, всякие грейтер гуды и контроли с Кокушами, Мелоку и иже с ними.&amp;nbsp;Сдулась Магнивора,&amp;nbsp;BW-Aggro превратилась в Panda Connection.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Все, в общем, об этом и так знают, вплоть до разных версий деклистов, поэтому я решил, на свой страх и риск, рассказать, чем же играют сейчас в Extended-формате, поскольку&amp;nbsp;онлайн есть не у всех, а российский Extended-метагейм весьма далёк от правды.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Сразу оговорюсь, что ввиду обилия дек, я&amp;nbsp;обойдусь только беглым описанием, деклисты же&amp;nbsp;ищите на известных всем ресурсах&amp;nbsp;по MtG, ну или спрашивайте меня конкретный лист, понравившегося вам архетипа, может, помогу чем смогу.&lt;br /&gt;А архетипов действительно море. Аггро-деки, контроли, комбо-деки; колоды за 100 тикетов и за 1000 - всё ниже.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;ljcut&quot; text=&quot;Тут много букоф и картинок, осилит не всякий..&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;1) TEPS&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/CSP/en-us/Card121217.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/TOR/en-us/Card30564.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/5DN/en-us/Card73565.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/SCG/en-us/Card46424.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/RAV/en-us/Card83648.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/SCG/en-us/Card45842.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Самая популярная дека на данный момент в этом формате. В топы премьеров выходит регулярно по 2-3 штуки. Идея - с помощью &quot;ritual-spells&quot; использовать всю мощь шторм-механики и убить оппонента многочисленными копиями Tendrils of Agony. Убийство надо подготовить: с &quot;ритуалов&quot; сыграть Mind&apos;s Desire (за которым иногда приходится лезть Burning Wish-ом) с максимально возможным числом копий (я видел от 3-4 до 12-13), если это удаётся без проблем, то скорее всего, выигрыш не составит труда - с Desire ремувится либо виш, либо Infernal Tutor, либо Sins of the Past, после чего (часто сыграв Desire ещё разок) найти Tendrils of Agony сможет и ребёнок. Всё это крутится очень быстро и надёжно, с большой вероятностью убить в один ход. Смотреть реплеи матчей с участием TEPS - одно удовольствие. Колода сама по себе необычная, и манабаза под стать - там всего 15-16 земель, и все из них &quot;одноразовые&quot; (Sulfur Vent, Geothermal Crevice и т.д.)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Акселерация, разгон: &lt;/strong&gt;Вышеупомянутые земли, Lotus Bloom, Chrome Mox, Chromatic Star.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Закрутка комбы:&lt;/strong&gt; Rite of Flame, Seething Song, Cabal Ritual, Channel the Suns, Mind&apos;s Desire&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сёрч:&lt;/strong&gt; Infernal Tutor, Burning Wish.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Комба:&lt;/strong&gt; Mind&apos;s Desire=&amp;gt;Sins of the Past=&amp;gt;(Mind&apos;s Desire)=&amp;gt;Tendrils of Agony.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Матчи:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; В общем-то, дека потому и популярна, что откровенно плохих матчей нет. По скорости закрутки TEPS обгоняется лишь Dirty Kitty, которая тоже вполне может убить на 2-3 ход. В остальном же TEPS проигрывает самой себе - из-за скрю, муллиганов или просто плохого распределения нужных карт в колоде. Также некоторые проблемы доставляет disruption, в виде ранних дюресс+терапия или ранний Flow. Так же надёжным планом будет ломать земли, таким, например, техом, специально заточенным под TEPS, является&amp;nbsp;Ghost Quarter (напомню, что TEPS не играет базовыми землями вообще).&lt;br /&gt;В сайде, как правило, лежат Duress-ы от контролей, чанты от миррора и аггро-дек (правда, чанты лежат далеко не у всех, напомню, что в MTGO они стоят в районе 90 тикетов, что больно бьёт по карману) и питчи под виш.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;2) Trinket Angel&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/PS/en-us/Card26591.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/ONS/en-us/Card39718.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/5DN/en-us/Card50163.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/SCG/en-us/Card44313.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/MRD/en-us/Card45978.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/CSP/en-us/Card121159.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Очень модный и очень хороший аггро-контроль в UWr цветах. В общем, сказать мне про него особо нечего, поскольку ничего сверхъестественного и непонятного там&amp;nbsp;нет. Тринкет Маг ищет топ, иглу, реже спеллбомбу&amp;nbsp;либо нужную артифактную землю. Ещё в деке лежат хеликсы и джитты, что позволяет хорошо держаться против Бороса. Ну а комба топ+каунтербаланс всем известна ещё с доСпирального стандарта.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Матчи:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; Против TEPS-а дека играет никак, разве что есть слабая надежда успеть поставить топ+баланс и что-то там поконтрить, но именно что слабая. Зато против Бороса&amp;nbsp;хороша - рыцарь про-ред, хеликсы, джитты и ангелы оставляют мало шансов красно-белой агрессии. Мне кажется, именно поэтому число Боросов в MTGO резко сократилось. Что лежит в сайде представляю себе слабо, но подозреваю, что должны лежать чанты.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;3) Dirty Kitty&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/ONS/en-us/Card39846.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/MRD/en-us/Card34945.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/ONS/en-us/Card39563.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/8ED/en-us/Card45451.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/SCG/en-us/Card43591.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/AP/en-us/Card27664.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;По сути - комбо-дека, гораздо реже убивает без комбо-элементов, но тоже может. Очень популярна, голдфиш страшен. Идея деки - с помощью Fecundity, всё тех же ritual-spells и скирк проспектора перелопатить полдеки, навалить толпу гоблинов, которые дружным забегом в атаку (во главе с Goblin Warchief и Goblin Piledriver) и убьют оппонента. Иногда убивает Goblin Sharpshooter, если атака по каким-то причинам невыгодна (например, закладываемся на Moment&apos;s Peace). Goblin Sledder - типичный филлер под Fecundity, больше одного кладут редко.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Акселерация, разгон и закрутка комбы: &lt;/strong&gt;Совмещаются в одном пункте. Rite of Flame, Seething Song,&amp;nbsp;Brightstone Ritual, Skirk Prospector - и поехали.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сёрч:&lt;/strong&gt; Goblin Matron, Goblin Ringleader, Fecundity&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Комба:&lt;/strong&gt; Skirk Prospector + Fecundity+разные гоблины (от Mogg War Marshal до многочисленных токенов от Empty the Warrens).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Киллеры:&lt;/strong&gt; Goblin Warchief&amp;nbsp;+ Goblin Piledriver + опять же, разные гоблины (реже с ними убивают проспектор с шарпшутером).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Матчи:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; Дека, как и TEPS, играет больше сама с собой, чем с оппонентом. Дадут проспектора с Fecundity - мы короли; дадут только проспектора - ну тоже неплохо, особенно, если есть ритуалы. Все остальные расклады сильно хуже, впрочем, чего только не увидишь. И банально двумя пайлдрайверами убивали.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Плохие матчапы - Гифтс-Рок и УВ-трон, если успеет дожить до враса. Также доставляют много проблем Moment&apos;s Peace ну и разновидности Рока (в том числе, вышеупомянутый) c разного рода неприятностями в виде Ravenous Baloth, Engineering Plague и совсем уж печального Pernicious Deed (который, впрочем достать довольно сложно и обойдётся он практически не дешевле всей этой деки на гоблинах).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;4) UW-Tron&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/MRD/en-us/Card49050.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/HM/en-us/Card2950.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/7E/en-us/Card11581.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/SCG/en-us/Card45141.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/SCG/en-us/Card44398.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/IN/en-us/Card22998.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;UW-контроль. Играет Urza-землями и Cloudpost-ами + сигнетами для разгона. В дебюте что-то сконтрить по мелочи, поциклиться, потом поставить ангела (если надо, то сказать врас), собрать трон или просто много маны, затем окончательно добить оппонента драконом с руки, декретом на много или Mindslaver-ом - вот и весь план. Медленно, зато верно.&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Матчи:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; Против Бороса тяжело, против TEPS-а вообще никак, зато после сайда, более-менее нормально со всеми. Дека хороша тем, что имеет со всеми довольно ровные матчи. Ей, кстати,&amp;nbsp;играет Владимир Кузин (aka itilgor) в онлайне.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;5) BorosDeck Wins&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/CHK/en-us/Card79217.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/AP/en-us/Card26760.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/TOR/en-us/Card36111.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/JUD/en-us/Card29766.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/OD/en-us/Card30570.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/RAV/en-us/Card87908.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Самая популярная дека на Мире. В MTGO также актуальна, хотя и не столь, как раньше. Убивает не просто быстро, а очень быстро, если никак ей не мешать или не убить ещё быстрее, что довольно трудно. Львы, Исамару, Легионеры, Присты и качественный бёрн решают в несколько ходов. Наш чемпион и лучший игрок России&amp;nbsp;Василий Цапко сыграл этой колодой 6-0 на Мире, что является аргументом. Борос по-прежнему опасен.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Матчи:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; Безусловно, хорошим матчем будут медленные деки, которые сразу не находят ответов на раннюю агрессию. Хартбит-Дезайр, разновидности Атога,&amp;nbsp;Гифтс-Рок, Флоу-Рок, Трон&amp;nbsp;при&amp;nbsp;средненькой сдаче&amp;nbsp;- это всё более приятные матчи для Бороса. Катаки отправляет Аффинити в дальние дали, так что и этот матч тоже в плюс. Плохие матчи - Тринкет Ангел, ну и TEPS с Китти, если им сразу хорошо дадут.&lt;br /&gt;Любителям Бороса могу порекомендовать попробовать в сайд тех против TEPS-а - True Believer. Лучше четыре. Не судите строго, придумал сам=)&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Также в сайд кладут вортексы и&amp;nbsp;бластмайнеров плюс дополнительные копии катаки против аффинити.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;6) Scepter/Chant&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/MRD/en-us/Card46741.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/PS/en-us/Card26852.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://sales.starcitygames.com/cardscans/MAGAPO/fireice.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/DIS/en-us/Card107445.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/IA/en-us/Card2500.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/JUD/en-us/Card34400.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;UWR-контроль. Довольно популярная колода в реале, в онлайне же их мало из-за дороговизны чантов, коих нужен комплект. Идея деки незамысловата и полностью выражена в названии. Достаточно поставить Isochron Scepter и сделать под него&amp;nbsp;полезный&amp;nbsp;питч, как у оппонента начинают возникать трудности. Идеалом, конечно, будет Orim&apos;s Chant, что наглухо выключит контригру оппонента. Потом постепенно можно убить хеликсом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Матчи: &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;Честно говоря, плохо представляю. Мне кажется, что при грамотном билде и хорошем умении играть, колодой можно играть против всех. Хотя ей должно быть непросто против резвого Бороса или Рока (с &quot;вечной&quot; связкой Duress+Cabal Therapy).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;7) СAL&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/RAV/en-us/Card89001.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/JUD/en-us/Card34769.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/EX/en-us/Card6130.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/1E/en-us/Card142.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/JUD/en-us/Card34403.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/5DN/en-us/Card51628.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Очень интересная дека. Выигрывает на комбе Solitary Confinement+Life from the Loam+Seismic Assault (&lt;strong&gt;C&lt;/strong&gt;onfinement&lt;strong&gt;A&lt;/strong&gt;ssault&lt;strong&gt;L&lt;/strong&gt;ife). Существует довольно много билдов, что делает архетип гибким и способным к заточке под любой метагейм. Земли (Forgotten Cave, Tranquil Ticket)&amp;nbsp;циклятся, витнесс их поднимает, лайф дреджится, в общем, дечка тоже любит поиграть сама с собой. Однако, колода (как и любая другая, тесно завязанная с грейвом) очень не любит, когда беспокоят её кладбище. Чем можно и нужно пользоваться.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Существует также аггрессивный вариант деки на Life from the Loam (AggroLoam), без комбы. Просто жёсткий&lt;br /&gt;битдаун - Terravore, Vineslasher Kudzu, Wild Mongrel, много фечек и циклящихся земель, очень зажигательная колода, если средства позволяют собрать, то только в путь. Лично мне очень нравится.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Матчи:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; Против Тринкет Ангела дека не может по двум причинам - 1) там умеют гейнить жизни,&amp;nbsp;2) лезут Тринкет Магом за Tormod Crypt, что фиксит CAL очень сильно. Против TEPS и Dirty Kitty важно успеть поставить Confinement, тут уже как &quot;карта ляжет&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;8) Affinity&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/DST/en-us/Card48604.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/MRD/en-us/Card49429.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/MRD/en-us/Card46015.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/DST/en-us/Card39439.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/DST/en-us/Card50943.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/5DN/en-us/Card51184.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Старая добрая Аффинити. Ещё что-то может, и это внушает некоторый оптимизм - я играю Аффинити в реале (ну как сказать, играю, играл пару раз, когда были турниры в Extended-формате, к сожалению, это бывает 1-2 раза в год). Думаю, многие помнят, как играет колода -&amp;nbsp;с тех пор, как она ушла из типа, там не очень сильно всё поменялось. Affinity-механика позволяет выиграть темп, особенно, если хорошо сдали. Убить на 3-4 ход вполне реально, хотя и случается не так чтобы часто - оппонент тоже что-то делает.&lt;br /&gt;Всё же лучшие времена Affinity были связаны с типом и чудесной картой Skullclamp, которую даже пришлось забанить. После этого архетипу пришлось подвинуться и довольствоваться более скромными результатами.&lt;br /&gt;В Extended-версия колоды вообще&amp;nbsp;не особо блещет (уж не tier-1 точно), из-за жёсткой привязанности к одной механики и одному блоку в целом, гибкость проявить сложно. Но иногда периодически выстреливает.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Матчи:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; В целом, ровные, зато после сайда многие становятся просто отвратительными и спасти может только хорошая сдача, при невразумительной руке оппонента. Катаки, шаттеринг спри сливают Аффинити напрочь, а против TEPS-а и Kitty дека и до сайда не всегда успевает. Но не всё так печально, всё-таки главное - это мастерство и умение правильно спрогнозировать метагейм. Шансы есть всегда.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;9) Gifts Rock&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/JUD/en-us/Card34789.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/JUD/en-us/Card34405.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/JUD/en-us/Card34833.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/RAV/en-us/Card83738.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/CHK/en-us/Card79090.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/AP/en-us/Card25953.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Очень навороченная дека. Количество фечек, дуалок и дорогих раров реально отпугивает. В МО такая колода встанет не меньше, чем в 1000 тиков, и эта цифра ещё сильно занижена. В реале тоже собрать её совсем непросто. Всё же пару слов сказать о деке надо. Она хороша и не зря стоит столько денег. &lt;br /&gt;У неё есть ответы на всё кроме скрю.&lt;br /&gt;Борос? &amp;nbsp;- Иерарх, Балос.&lt;br /&gt;TEPS, Тринкет Ангел? - Дюресс, Терапия&lt;br /&gt;Битдауны? - Дид&lt;br /&gt;CAL, Ichorid? - Вреч.&lt;br /&gt;Единственное, что подводит деку - это скрю или отсутствие на стартовой руке разгона (птиц, сакур).&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Матчи:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; Плохих матчей до сайда практически нет вообще, после сайда очень вероятны проблемы с Боросом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;10) French Egg&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/OD/en-us/Card29892.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/OD/en-us/Card30750.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/OD/en-us/Card30749.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/DST/en-us/Card48147.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/MRD/en-us/Card49009.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/TSP/en-us/Card111058.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Это истинное чудо декбилдерства произвело настоящий фурор на минувшем чемпионате мира. Бастиан Перец сыграл этой колодой 5-1, озадачив тем самым очень многих. В самом деле, при беглом взгляде на деклист, даже не сразу поймёшь, как оно не то что играет, а как&amp;nbsp;выигрывает. На самом деле, механизм вполне знакомый - сыграть много-много спеллов за ход, затем декнуть оппонента многочисленными копиями Brain Freeze, которая достаётся синим вишом.&amp;nbsp;Шторм правит миром!=) А менее хитрые способы убийства оставим казуалам, то есть, нам=)&lt;br /&gt;Однако, в онлайне дека так и не появилась, во всяком случае, в топах премьер-ивентов её не видно. Может, виной тому&amp;nbsp;тайм-лимит (вполне возможно, что убивает она довольно медленно с точки зрения временных затрат на все манипуляции), может, никто так толком и не понял, как ей играть, а может - и всё вышеуказанное.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Матчи:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; Не имею ни малейшего представления=)) В принципе, можно посмотреть всех оппонентов Переца, вычислить, кто чем играл, и сделать какие-то поверхностные выводы, но этим буду заниматься точно не я=)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;11) RG-Beats&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/OD/en-us/Card29777.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/AN/en-us/Card962.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/MRD/en-us/Card49828.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/TOR/en-us/Card34253.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/OD/en-us/Card29786.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/RAV/en-us/Card87942.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RG-битдаун, что трудно непонять из названия. Пинаем мясцом, дожигаем берном. Тупо и просто, ещё в деке джитты лежат. Аскетики хороши неуязвимостью. В общем, темповая колода, но успевает не всегда и не со всеми. В топы премьеров редко, но попадает.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Матчи:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; Сайд даёт дополнительные возможности в виде бластмайнера (против туза, UW-трона, TEPS-а) и шаттеринг спри (Аффинити, Чант). В целом же, матчи более-менее ровные, печально то, что зависят они больше от того, как дадут оппонентам, чем нам. Не знаю почему, но это так.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;12) Flow-Rock&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/DK/en-us/Card1766.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/TSB/en-us/Card108864.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/RAV/en-us/Card83771.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/TSP/en-us/Card114911.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/RAV/en-us/Card89063.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/PS/en-us/Card9690.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;Интересная и сложная колода. Ключевой картой является Destructive Flow, которая напрягает многие колоды, потому что большинство играет небазовыми землями. Есть более агрессивная версия - кирд эйпы, монгрели, гилдмаги, конфиданты, и более контрольная - топ, диды. Первая, соответственно, заточена против контролей, вторая против агрессий. Сайд в виде 4 дюрессов и 4 терапий также делает более удобными матчи и с комбо-деками. Минус - очень чувствительна к раздачам (Flow искать в деке особо нечем, а без него колода может гораздо хуже).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Матчи:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; В целом, ровные. Конкретнее сказать тяжело, деку видел в деле очень мало.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;13) Ichorid/Atog&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/TOR/en-us/Card34470.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/7E/en-us/Card25558.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/RAV/en-us/Card87984.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/OD/en-us/Card31825.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/RAV/en-us/Card88960.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/TOR/en-us/Card35923.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Довольно популярная дека в реальной жизни, в том числе с различными вариациями. Ихорид и Атог объединились в союз, когда по отдельности перестали являть собой способные архетипы. Однако, и вместе они не пользуются бешеной популярностью в онлайне, всё-таки, в формате вполне достаточно карт, решающих проблему с кладбищем и всеми неприятностями оттуда.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Идея колоды - с помощью dredge-механики (Golgari-Grave Troll, Stinkweed Imp) и существ с madness-задатками (Putrid Imp, Psychatog, Wild Mongrel), а также &quot;прорывающих&quot; спеллов (Careful Study, Tolarian Winds) набить побыстрее кладбище Ихоридами, и уже с их помощью набить лицо оппоненту.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Матчи:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; Тринкет ангел и TEPS - плохие матчи, Борос, наверное, тоже. Tormod Crypt лечит конкретно, Тринкет Маг достанет его в первую очередь. В остальном, с битдаунами Ихорид должен справляться, но для доминации в метагейме этого явно маловато.&lt;br /&gt;Изредка встречаются Атоги и в чистом виде (особенно в реале), но они уступают в силе tier-1 комбо-декам и контролям. Удачное выступление Катуширо Мори на Мире (4-1-1) Атогом - скорее, свидетельствует о том, что он сам по себе хорош, и это исключение.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;14) Tooth and Nail&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/CHK/en-us/Card50510.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/CHK/en-us/Card50400.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/MRD/en-us/Card49529.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/DST/en-us/Card43503.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/MRD/en-us/Card46724.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/MRD/en-us/Card48122.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;На Мире мало кто играл, но вот в MTGO &quot;Туз&quot; обрёл вторую молодость. Регулярно попадает в топ. Смысл (ну вдруг кто не в курсе) деки&amp;nbsp; - как можно быстрее собрать &quot;Урзатрон&quot; с помощью сёрч-спеллов (скраинг, рип энд соу) и топа, потом поставить майндслейвер или сказать&amp;nbsp;Tooth and Nail с плюшкой. Появляются Kiki-Jikki и Sky-Hussar, ну а как они убивают все помнят (кто не помнит - смотрите в одном из моих первых постов).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Матчи:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; С битдаунами хорошо, с контролями хуже. Против комбо-дек бывает по-разному. Конкретнее писать уже нету сил, честно..=))&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;..В заключение хочу сказать, что метагейм не стоит на месте. Можно постоянно искать новые фишки, идеи - и находить, особенно, если метагейм достаточно устойчив в MTGO. Полюбуйтесь, например, чем человек выиграл последний (на данный момент) премьер в онлайне:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/P2/en-us/Card6559.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/DST/en-us/Card46096.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/MRD/en-us/Card47446.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/TOR/en-us/Card32211.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/SOK/en-us/Card88797.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/BOK/en-us/Card81979.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вот такой вот моноблек. Без единой дуалки, фечки! Уверен, что дека стоит меньше 100 тиков в МО. Сначала был повержен TEPS, потом (по-моему) Trinket Angel, потом ещё кто-то, сейчас плохо помню, но факт - человек сделал ход конём, который себя оправдал=)&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Деклиста я не знаю, могу сказать ещё, что там лежат конфиданты, арена, дюрессы, фирексиан рейджеры(!), гост квартеры, может, что-то ещё чёрное из CIP(187) существ.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Нельзя объять необъятное, поэтому моногрин, балансед идеал и прочие малопопулярные деки я позволю себе уже не рассматривать. Думаю, что основные архетипы я так или иначе упомянул. Деклисты - спрашивайте, буду кидать ссылки. Всем спасибо, кто осилил.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;(Метагейм актуален на 22.12.2006)&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;P.s. Смотреть пост лучше не во френдленте, а непосредственно в моём ЖЖ, тогда я могу вам гарантировать, что все картинки отобразятся как надо. Ещё раз спасибо всем, кому было действительно интересно.</description>
  <comments>http://alor-gamer.livejournal.com/3638.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>2</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://alor-gamer.livejournal.com/3570.html</guid>
  <pubDate>Fri, 15 Dec 2006 15:14:10 GMT</pubDate>
  <title>Без лишней воды.</title>
  <link>http://alor-gamer.livejournal.com/3570.html</link>
  <description>Поскольку подробности мало кого интересуют, сегодня будут только деклисты. Никаких отчётов и воды. Если что интересно - спрашивайте, с удовольствием отвечу.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;ljcut&quot; text=&quot;Champs, дебют моего шторма.&quot;&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;Дека:&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;Lands(21):&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;8&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;Island&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;4 Mountain&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;4 Steam Vents&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;4 Shivan Reef&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;1 Dreadship Reef&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;Spells(33):&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;4 Sleight of Hand&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;4 Lotus Bloom&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;4 Telling Time&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;4 Remand&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;4 Rite of Flame&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;4 Seething Song&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;4 Gigadrowse&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;4 Dragonstorm&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;1 Ancestral Vision&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;Creatures(6):&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;4 Bogardan Hellkite&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;2 Hunted Dragon&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;Sideboard(15):&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;3 Mana Leak&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;3 Pyroclasm&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;3 Repeal&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;2 Shadow of Doubt&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;2 Trickbind&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;1 Teferi, Mage of Zhalfir&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;1 Ignorant Bliss&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;1 &lt;/span&gt;тур - Кучумов Антон/&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;UG(Scryb&amp;amp;Force)/&lt;/span&gt;2-1(&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;win)&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;2 &lt;/span&gt;тур – Кузнецов Алексей/&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;TriskiTron/0-2(loss)&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;3 &lt;/span&gt;тур – Потемин Денис/&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;Boros/2-0(win)&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;4 &lt;/span&gt;тур – Костылев Алексей/&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;UW(CounterMesa)/1-1(draw)&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;5 &lt;/span&gt;тур – Коломиец Дмитрий/&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;TriskiTron/&lt;/span&gt;0-2&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;(loss)&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;6 &lt;/span&gt;тур – Таги-Заде Эльдар/&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;TriskiTron/2-0(win)&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;Итог – 16 место из 52. С учётом того, что я не тестил деку совсем, играл ей первый раз и попадал на плохие матчи, результатом, в целом, удовлетворён.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;P.s. Поскольку рубрика &quot;MTGO-драфты по четвергам&quot; не нашла отклика у читателей (понимаю, утомительно не то что комментировать, а даже читать, зато прикиньте, каково мне всё это постить=))), то временно списываю её в утиль. Возможно позже что-то будет, при условии, что это интересно не только мне.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&quot;cutid2&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;ljcut&quot; text=&quot;Поэтому ограничусь деклистом вчерашнего драфта..&quot;&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;Creatures(14):&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;1 &lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;Desolation Giant&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;1 Durkwood Baloth&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;1 Havenwood Wurm&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;1 Phantom Wurm&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;1 Penumbra Spider&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;1 Greenseeker&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;1 Herd Gnarr&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;1 Ashcoat Bear&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;1 Scarwood Treefolk&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;1 Scryb Ranger&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;1 Spike Feeder&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;1 Subterranean Shambler&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;1 Coal Stoker&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;1 Flamecore Elemental&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;Spells(9):&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;1 Sulfurous Blast&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;1 Lightning Axe&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;1 Rift Bolt&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;1 Grapeshot&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;1 Search for Tomorrow&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;1 Prismatic Lens&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;1 Lotus Bloom&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;1 Griffin Guide&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;1 Temporal Isolation&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;Lands(17):&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;1 Salcrusted Steppe&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;1 Plains&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;9 Forest&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;6 Mountain&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Обычный 4-3-2-2 драфт. Выиграл.&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description>
  <comments>http://alor-gamer.livejournal.com/3570.html</comments>
  <category>magic</category>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>2</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://alor-gamer.livejournal.com/2898.html</guid>
  <pubDate>Thu, 30 Nov 2006 22:52:08 GMT</pubDate>
  <title>MTGO-Draft по четвергам #1</title>
  <link>http://alor-gamer.livejournal.com/2898.html</link>
  <description>Бушует чемпионат мира по Mtg, он в самом разгаре, и я обязательно позже поделюсь своими впечатлениями. Пока же я решил заняться делами куда более приземлёнными, а именно - открыть что-то типа рубрики - &lt;strong&gt;MTGO-Draft по четвергам&lt;/strong&gt;.&amp;nbsp;То есть, каждый четверг я буду постить о том как я драфтился в онлайне, благо теперь у меня появилась возможность &lt;em&gt;полностью&lt;/em&gt; анализировать каждый сыгранный мой драфт благодаря проге, записывающий пики (спасибо&amp;nbsp;за наводку Матвею Линову aka&amp;nbsp;&lt;span class=&apos;ljuser ljuser-name_pro_magic&apos; lj:user=&apos;pro_magic&apos; style=&apos;white-space: nowrap;&apos;&gt;&lt;a href=&apos;http://pro-magic.livejournal.com/profile&apos;&gt;&lt;img src=&apos;http://l-stat.livejournal.com/img/userinfo.gif&apos; alt=&apos;[info]&apos; width=&apos;17&apos; height=&apos;17&apos; style=&apos;vertical-align: bottom; border: 0; padding-right: 1px;&apos; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&apos;http://pro-magic.livejournal.com/&apos;&gt;&lt;b&gt;pro_magic&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;)&amp;nbsp; и, собственно, реплеям. Только что программа была опробована и был сыгран обычный 4-3-2-2 драфт по TSP. Скриншоты игр я пока выложить не отваживался, хотя идея очень интересная (как таким образом анализируется игровая часть показано тут - &lt;a href=&quot;http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/nw30&quot;&gt;http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/nw30&lt;/a&gt;). Тем более, что драфт получился не очень удачным, меня то крючило, то флудило и я в итоге вылетел в полуфинале, довольствовавшись двумя бустерами.&lt;br /&gt;Однако, сделаю попытку показать, как я драфчусь (следуя примеру того же Матвея). Не похвальбы ради, а для конструктивной критики и замечаний по пикам, возможно (я очень на это надеюсь), кто-то поднимет свой уровень игры, но в основном я уповаю на вашу помощь в поднятии скилла моего.&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;ljcut&quot; text=&quot;Итак, как это было.&quot;&gt;&lt;p&gt;Pack 1:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mana Skimmer, Nantuko Shaman, Coral Trickster, Benalish Cavalry, Feebleness, Children of Korlis, Viscid Lemures, Ground Rift, Dream Stalker, Wormwood Dryad, Smallpox, Return to Dust, Voidmage Husher, Sedge Sliver, Moorish Cavalry. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pick: &lt;strong&gt;Sedge Sliver&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Слабый бустер, есть хорошие коммоны, но первый пик вполне очевиден, тем более, что я люблю Щепок. Правда, есть минус в том, что я резко себя сажаю в цвета, то есть, уже скорее всего будет BR.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pack 2:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Amrou Seekers, Temporal Eddy, Mogg War Marshal, Terramorphic Expanse, Jhoira&apos;s Timebug, Chameleon Blur, Subterranean Shambler, Cyclopean Giant, Screeching Sliver, Cavalry Master, Vampiric Sliver, Assembly-Worker, Scion of the Ur-Dragon, Teferi&apos;s Moat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pick: &lt;strong&gt;Vampiric Sliver&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Час от часу не легче. Teferi&apos;s Moat безусловно полом, но цвета совсем уж не те, а к колор-джампам я пока не готов, не достиг того уровня. Взял второго хорошего сливера.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pack 3:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Scarwood Treefolk, Slipstream Serpent, Gaze of Justice, Strangling Soot, Fathom Seer, Flamecore Elemental, Bogardan Rager, Traitor&apos;s Clutch, D&apos;Avenant Healer, Glass Asp, Spirit Loop &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pick: &lt;strong&gt;Strangling Soot &lt;/strong&gt;(Комментарии излишни).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pack 4:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Scarwood Treefolk, Orcish Cannonade, Amrou Scout, &lt;em&gt;Keldon Halberdier&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Mana Skimmer&lt;/em&gt;, Durkwood Baloth, Clockspinning, Sidewinder Sliver, Viscid Lemures &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pick: &lt;strong&gt;Orcish Cannonade&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Вероятно, первая грубая ошибка. Возможно, стоило взять алебардщика или даже манарезку. Я польстился на сомнительного достоинства ремувал, который в этом темповом формате не столь хорош.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pack 5:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pentarch Ward, Assassinate, Thallid Germinator, Zealot il-Vec, Ironclaw Buzzardiers, Temporal Eddy, Mindlash Sliver, Chameleon Blur, Flickering Spirit &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pick: &lt;strong&gt;Assassinate&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Pack 6:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fathom Seer, Chromatic Star, Gorgon Recluse, Watcher Sliver, Thrill of the Hunt, Plunder, Skulking Knight, Brass Gnat, Saltcrusted Steppe, Primal Forcemage &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pick: &lt;strong&gt;Skulking Knight&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pack 7: Тут случился глюк досадный глюк&amp;nbsp;в программе, соответственно, ни бустера ни пика сейчас не вспомню=)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;upd. Вспомнил, взял фойловый &lt;strong&gt;Empty the Warrens&lt;/strong&gt;=)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pack 8:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pentarch Ward, Bonesplitter Sliver, Mindlash Sliver, Jhoira&apos;s Timebug, Jedit&apos;s Dragoons, Savage Thallid, Pull from Eternity, Hypergenesis &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pick: &lt;strong&gt;Bonesplitter Sliver&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Pack 9:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Children of Korlis, Viscid Lemures, Ground Rift, Dream Stalker, Smallpox, Return to Dust, Voidmage Husher &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pick: &lt;strong&gt;Smallpox&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Pack 10:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mogg War Marshal, Jhoira&apos;s Timebug, Chameleon Blur, Screeching Sliver, Assembly-Worker, Scion of the Ur-Dragon &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pick: &lt;strong&gt;Mogg War Marshal &lt;/strong&gt;(Очень полезный второй дроп)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pack 11:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gaze of Justice, Traitor&apos;s Clutch, Glass Asp, Spirit Loop, Molten Slagheap &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pick: &lt;strong&gt;Molten Slagheap&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pack 12:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Clockspinning, Viscid Lemures, Barbed Shocker, Chronatog Totem &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pick:&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Viscid Lemures&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pack 13:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pentarch Ward, Mindlash Sliver, Chameleon Blur&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pick: &lt;strong&gt;Mindlash Sliver&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Pack 14: &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Plunder, Brass Gnat &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pick: &lt;strong&gt;Plunder&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Pack 15:&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Pick: &lt;strong&gt;Divine Congregation&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Pack 16:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coal Stoker, Durkwood Baloth, Coral Trickster, Ivory Giant, Deathspore Thallid, &lt;em&gt;Errant Ephemeron&lt;/em&gt;, Eternity Snare, Molder, Venser&apos;s Sliver, Children of Korlis, Paradise Plume, Primal Forcemage, &lt;em&gt;Sudden Shock&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Sengir Nosferatu&lt;/em&gt;, Scragnoth &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pick: &lt;strong&gt;Sengir Nosferatu &lt;/strong&gt;(По-моему, правильный выбор)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pack 17:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Temporal Isolation, Crookclaw Transmuter, Strength in Numbers, Errant Doomsayers, Corpulent Corpse, Jedit&apos;s Dragoons, Sprout, Foriysian Interceptor, Scryb Ranger, Outrider en-Kor, Smallpox, Demonic Collusion &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pick: &lt;strong&gt;Corpulent Corpse&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Pack 18:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Tendrils of Corruption, Lightning Axe&lt;/em&gt;, Mogg War Marshal, Think Twice, Ghitu Firebreathing, Bewilder, Detainment Spell, Psychotic Episode, Sprout, &lt;em&gt;Nightshade Assassin&lt;/em&gt;, *, *, Sarpadian Empires, Vol. VII&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pick: &lt;strong&gt;Lightning Axe&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Непростой выбор, я предпочёл надёжный ремувал.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pack 19:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mindstab, Slipstream Serpent, Gorgon Recluse, &lt;em&gt;Prismatic Lens&lt;/em&gt;, Clockspinning, Sidewinder Sliver, Viscid Lemures, Mwonvuli Acid-Moss, &lt;em&gt;Skittering Monstrosity&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Conflagrate&lt;/em&gt;, Thunder Totem, Consecrate Land &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pick: &lt;strong&gt;Skittering Monstrosity&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pack 20:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ashcoat Bear, Cancel, Empty the Warrens, Ancient Grudge, Flickering Spirit, Call to the Netherworld, Drifter il-Dal, Foriysian Totem, Fury Sliver, Unyaro Bees, Hail Storm &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pick: &lt;strong&gt;Fury Sliver&lt;/strong&gt; (Подарок, тут без вариантов).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pack 21:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Mogg War Marshal&lt;/em&gt;, Terramorphic Expanse, Drudge Reavers, Chameleon Blur, Cyclopean Giant, Screeching Sliver, Psychotic Episode, Scryb Ranger, &lt;em&gt;Evil Eye of Urborg&lt;/em&gt;, The Rack &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pick: &lt;strong&gt;The Rack&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Снова ошибка. Взял неиграбельную в лимитед карту, как потом оказалось.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pack 22:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Feebleness, Tolarian Sentinel, Prismatic Lens, Ground Rift, Eternity Snare, Skulking Knight, Sidewinder Sliver, Fallen Ideal, Premature Burial &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pick: &lt;strong&gt;Premature Burial&lt;/strong&gt; (Очередной приятный сюрприз).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pack 23:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Spinneret Sliver, Venser&apos;s Sliver, Clockspinning, Bogardan Rager, Sangrophage, Primal Forcemage, Volcanic Awakening, Thallid &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pick: &lt;strong&gt;Venser&apos;s Sliver&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Pack 24:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coral Trickster, &lt;em&gt;Deathspore Thallid&lt;/em&gt;, Eternity Snare, Molder, &lt;em&gt;Venser&apos;s Sliver&lt;/em&gt;, Children of Korlis, Primal Forcemage &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pick: &lt;strong&gt;Deathspore Thallid &lt;/strong&gt;(хороший второй дроп мне показался важнее тяжёлого сливера, тем более, что перед этим вхял такого же)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pack 25:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Strength in Numbers, Jedit&apos;s Dragoons, Sprout, Foriysian Interceptor, Smallpox, Demonic Collusion &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pick: &lt;strong&gt;Strength in Numbers&lt;/strong&gt; (Пусто, решил сконтрить раскачку оппоненту справа, который сигналил зелёным).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pack 26:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ghitu Firebreathing, Bewilder, Detainment Spell, Psychotic Episode, Skittering Monstrosity &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pick: &lt;strong&gt;Psychotic Episode &lt;/strong&gt;(Именно так, второй бивень точно не лезет, а это пригодится в сайде)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pack 27:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Slipstream Serpent, Clockspinning, Sidewinder Sliver, Viscid Lemures &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pick: &lt;strong&gt;Slipstream Serpent&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Pack 28:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ancient Grudge, Call to the Netherworld, Drifter il-Dal &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pick: &lt;strong&gt;Call to the Netherworld&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Pack 29:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cyclopean Giant, Screeching Sliver &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pick: &lt;strong&gt;Cyclopean Giant&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Pack 30:&lt;br /&gt;Pick: &lt;strong&gt;Sidewinder Sliver&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Pack 31:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Icatian Crier, &lt;em&gt;Bonesplitter Sliver&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Tendrils of Corruption&lt;/em&gt;, Think Twice, Penumbra Spider, Havenwood Wurm, &lt;em&gt;Basal Sliver&lt;/em&gt;, Sage of Epityr, Ghitu Firebreathing, Momentary Blink, &lt;em&gt;Phyrexian Totem&lt;/em&gt;, *, *, Living End, Dragonstorm&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pick: &lt;strong&gt;Tendrils of Corruption&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Было над чем подумать, возможно, я принял спорное решение.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pack 32:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Scarwood Treefolk, Orcish Cannonade, Amrou Scout, &lt;em&gt;Keldon Halberdier&lt;/em&gt;, Mana Skimmer, Two-Headed Sliver, Blazing Blade Askari, Shadow Sliver, Ophidian Eye, Plated Pegasus, Truth or Tale, &lt;em&gt;Sudden Shock&lt;/em&gt;, Kher Keep, Wall of Roots &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pick: &lt;strong&gt;Sudden Shock &lt;/strong&gt;(Я не в силах был что-то взять над этой картой)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pack 33:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Slipstream Serpent, Nantuko Shaman, Gorgon Recluse, Spiketail Drakeling, D&apos;Avenant Healer, Wormwood Dryad, Mystical Teachings, Two-Headed Sliver, Prismatic Lens, Spirit Loop, &lt;em&gt;Ghostflame Sliver&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Stronghold Overseer&lt;/em&gt;, Mistform Ultimus &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pick: &lt;strong&gt;Ghostflame Sliver&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Я, конечно, люблю больших парней, но ранние дропы, да ещё в виде сливеров 2/2 за 2, да ещё в цвет мне показались более оптимальным выбором. Не факт что правильным, но что случилось, то случилось.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pack 34:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Flowstone Channeler, Trespasser il-Vec&lt;/em&gt;, Spinneret Sliver, Fortify, Flamecore Elemental, Mwonvuli Acid-Moss, Ophidian Eye, Molder, Molten Slagheap &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pick: &lt;strong&gt;Trespasser il-Vec&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pack 35:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Think Twice, Errant Doomsayers, Aether Web, &lt;em&gt;Assassinate&lt;/em&gt;, Momentary Blink, Greenseeker, &lt;em&gt;Pit Keeper&lt;/em&gt;, Divine Congregation, Aspect of Mongoose, Sarpadian Empires, Vol. VII, Auratog&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pick: &lt;strong&gt;Pit Keeper &lt;/strong&gt;(Ремувала - вагон и маленькая тележка, хотя тоже выбор неоднозначный)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pack 36:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cloudchaser Kestrel, Drudge Reavers, Greenseeker, Foriysian Interceptor, &lt;em&gt;Basal Sliver&lt;/em&gt;, Drifter il-Dal, Subterranean Shambler, &lt;em&gt;Vampiric Sliver&lt;/em&gt;, Dementia Sliver, Ovinomancer &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pick: &lt;strong&gt;Basal Sliver &lt;/strong&gt;(То, что надо брать какую-то Щепку было понятно, решил взять ту, которой не было. Может, от скрю спасёт, если что.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pack 37:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Flowstone Channeler&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Grapesho&lt;/em&gt;t, Sangrophage, &lt;em&gt;Viashino Bladescout&lt;/em&gt;, Mystical Teachings, Shadow Sliver, Spell Burst, Ignite Memories, Orcish Cannonade &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pick: &lt;strong&gt;Grapeshot &lt;/strong&gt;(Возможно, стоило подумать подольше и взять существо).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pack 38:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ashcoat Bear, Thallid Germinator, Terramorphic Expanse, Aetherflame Wall, Pit Keeper, Sage of Epityr, Divine Congregation, Pendelhaven Elder &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pick: &lt;strong&gt;Aetherflame Wall&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Pack 39:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Icatian Crier, &lt;em&gt;Bonesplitter Sliver, Basal Sliver&lt;/em&gt;, Sage of Epityr, Ghitu Firebreathing, Living End, Dragonstorm &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pick: &lt;strong&gt;Bonesplitter Sliver&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Pack 40:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Two-Headed Sliver, Blazing Blade Askari&lt;/em&gt;, Shadow Sliver, Ophidian Eye, Plated Pegasus, Truth or Tale &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pick: &lt;strong&gt;Two-Headed Sliver&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pack 41&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gorgon Recluse, D&apos;Avenant Healer, Wormwood Dryad, Mystical Teachings, Spirit Loop &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pick: &lt;strong&gt;Gorgon Recluse&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Pack 42:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Flamecore Elemental, Molder, Molten Slagheap, Krosan Grip &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pick: &lt;strong&gt;Flamecore Elemental&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Pack 43:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Divine Congregation, Aspect of Mongoose, Auratog &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pick: &lt;strong&gt;Aspect of Mongoose&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pack 44:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Foriysian Interceptor, Dementia Sliver &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pick: &lt;strong&gt;Dementia Sliver&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Pack 45:&lt;br /&gt;Pick: &lt;strong&gt;Sangrophage&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Дека:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;em&gt;1 Sedge Sliver&lt;br /&gt;1 Fury Sliver&lt;br /&gt;2&amp;nbsp;Bonesplitter Sliver&lt;br /&gt;1 Venser&apos;s Sliver&lt;br /&gt;1 Basal Sliver&lt;br /&gt;1 Two-Headed Sliver&lt;br /&gt;1 Vampiric Sliver&lt;br /&gt;1 Ghostflame Sliver&lt;br /&gt;1 Sengir Nosferatu&lt;br /&gt;1 Mogg War Marshal&lt;br /&gt;1 Deathspore Thallid&lt;br /&gt;1 Corpulent Corpse&lt;br /&gt;1 Skittering Monstrosity&lt;br /&gt;1 Trespasser il-Vec&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 The Rack (больше не буду, честное слово)&lt;br /&gt;1 Lightning Axe&lt;br /&gt;1 Sudden Shock&lt;br /&gt;1 Grapeshot&lt;br /&gt;1 Asassinate&lt;br /&gt;1 Tendrills of Corruption&lt;br /&gt;1 Strangling Soot&lt;br /&gt;1 Premature Burial&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9 Swamp&lt;br /&gt;8 Mountain&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 тур - BR (2-1, win)&lt;br /&gt;2 тур - RWb (0-2, loss)&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
  <comments>http://alor-gamer.livejournal.com/2898.html</comments>
  <category>magic</category>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://alor-gamer.livejournal.com/2724.html</guid>
  <pubDate>Sun, 19 Nov 2006 22:47:15 GMT</pubDate>
  <title>Удачная жертва краша</title>
  <link>http://alor-gamer.livejournal.com/2724.html</link>
  <description>&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;Удачно сыграв три лиги по Time Spiral, я, не менее удачно, соснул в двух драфтах. Третий оказался удачным - первое место. Правда, настроение подпортил краш перед самым финалом. Сервер лёг минут на 20, я, в общем-то, знал, что это случается, но в такой неудобный момент со мной это случилось впервые. К счастью, я не уснул за компом и дождался таки финала, гле уверенно выиграл 2-0.&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;ljcut&quot; text=&quot;Кому интересно - дека тут&quot;&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/TSB/en-us/Card109739.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/TSB/en-us/Card106646.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/TSP/en-us/Card109685.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/TSP/en-us/Card108909.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Lands(16):&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/em&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;8 Island&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;7 Mountain&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;1 Arena&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;&lt;em&gt;Creatures(17):&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/em&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;2 Goblin Skycutter&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;1 Errant Ephemeron&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;1 &lt;span style=&quot;COLOR: black&quot;&gt;Stormcloud Djinn&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;1 Viscerid Deepwalker&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;1 &lt;span style=&quot;COLOR: black&quot;&gt;Crookclaw Transmuter&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;1 Spiketail Drakeling&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;1 Coral Trickster&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;1 Fathom Seer&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;1 Looter il-Kor&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;1 Drifter il-Dal&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;1 Tectonic Fiend&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;1 Orgg&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;1 Coal Stoker&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;1 &lt;span style=&quot;COLOR: black&quot;&gt;Ironclaw Buzzardiers&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;1 Blazing Blade Askari&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;1 Flowstone Channeller&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;&lt;em&gt;Spells(7):&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/em&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;2 Lightning Axe&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;1 Sulfurous Blast&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;1 Grapeshot&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;1 Careful Consideration&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;1 Temporal Eddy&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;1 Snapback&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Были отмепчены интересные моменты:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Sulfurous Blast я ни разу не покастил. Он и пришёл-то всего один раз, когда уже был не нужен.&lt;br /&gt;* Arena пришла поздним пиком, чуть ли не седьмым-восьмым. По-моему, отче-земелька и пару партий я вытянул исключительно благодаря ей.&lt;br /&gt;* &lt;span style=&quot;COLOR: black&quot;&gt;Crookclaw Transmuter тоже пришёл поздно, между тем он помог мне разобрать в общей сложности приличное число существ, наиболее удачным из которых была Stuffy Doll. Понятно, что это всё частные случаи, но мне понравилось. К тому же, в формате многие играют стенками 0/4 и 0/5.&lt;br /&gt;* Orgg в атаку не сходил ни разу. Правда, разок отвесил люлей с помощью Арены.&lt;br /&gt;* Дека получилась синергичной и UR-сочетание мне нравится всё больше.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description>
  <comments>http://alor-gamer.livejournal.com/2724.html</comments>
  <category>magic</category>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://alor-gamer.livejournal.com/2417.html</guid>
  <pubDate>Mon, 09 Oct 2006 21:56:26 GMT</pubDate>
  <title>Timeshifted Games</title>
  <link>http://alor-gamer.livejournal.com/2417.html</link>
  <description>Давно не писал. Бесславно минул для меня пререлиз (а затем и релиз) Coldsnap-а, в игре продолжался хронический спад, плохое настроение, нелепые ошибки и регулярные муллиганы. В онлайне дела разладились, RG-битдаун окончательно утратил свою и без того невысокую конкурентоспособность, число тикетов стремительно приблизилось к нулю.. Я решил отдохнуть пару неделек от Магии и, в общем-то, это пошло на пользу. &lt;br /&gt;Нац прошёл мимо меня, я не квалифицировался, да и хорошо - просто не был я готов. Единственное, что я сделал - поздравил Васю Цапко с заслуженной победой, вот и всё. Триумфальное возвращение в игру было намечено на появление Спирали Времени. Триумфальным оно не получилось - я попросту говоря набрался на пререлизе и через неделю, уже на релизе в Портале. Силеды - это моё самое слабое место, то что мои наборы - полный отвар, конечно же оправдывает нехватку скилла лишь отчасти. Но мне понравились сайдивенты! В них, я, в общем-то почувствовал, что сет приятный и играть мне интересно. Появилось желание сражаться, выигрывать, поставлены большие цели.. Приведу деклисты с сайдивентов и кратенько - свои впечатления.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;ljcut&quot; text=&quot;Сайдивент#1&quot;&gt;30 сентября, ДДТ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Подрафтился, на мой взгляд, неплохо, хотя первый пик не предвещал ничего хорошего - Castle Raptors. Однако потом я быстро определился с цветами и собрал вполне приличную для первого раза RW, срародрафтив по пути Call of the Herd. А дечка получилась вот какая:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;Lands(16):&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;8 Mountain&lt;/div&gt;&lt;div&gt;8 Plains&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;Creatures(18):&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;2 Castle Raptors&lt;/div&gt;&lt;div&gt;1 Flickering Spirit&lt;/div&gt;&lt;div&gt;1 Celestial Crusader&lt;/div&gt;&lt;div&gt;1 Amrou Seekers&lt;/div&gt;&lt;div&gt;1 Cloudchaser Kestrel&lt;/div&gt;&lt;div&gt;1 Outrider en-Kor&lt;/div&gt;&lt;div&gt;1 Knight of the Holy Nimbus&lt;/div&gt;&lt;div&gt;1 Errant Doomsayers&lt;/div&gt;&lt;div&gt;1 Children of Korlis&lt;/div&gt;&lt;div&gt;1 Greater Gargadon&lt;/div&gt;&lt;div&gt;1 Tectonic Fiend&lt;/div&gt;&lt;div&gt;1 Flamecore Elemental&lt;/div&gt;&lt;div&gt;1 Flowstone Channeler&lt;/div&gt;&lt;div&gt;1 Blazing Blade Askari&lt;/div&gt;&lt;div&gt;1 Goblin Skycutter&lt;/div&gt;&lt;div&gt;1 AEtherflame Wall&lt;/div&gt;&lt;div&gt;1 Magus of the Scroll&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;Spells(6):&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;1 Fortify&lt;/div&gt;&lt;div&gt;1 Spirit Loop&lt;/div&gt;&lt;div&gt;1 Orcish Cannonade&lt;/div&gt;&lt;div&gt;1 Sudden Shock&lt;/div&gt;&lt;div&gt;1 Grapeshot&lt;/div&gt;&lt;div&gt;1 Chromatic Star&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;Sideboard:&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;1 Quilled Sliver&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/TSP/en-us/Card126279.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Меня сразу же попарили с сильнейшим игроком стола - Данюшевским. Я быстро напихал малышей, потоптал ими Петра,&amp;nbsp;он всё-таки выставил оборонительные редуты, но я финишировал его по воздуху с помощью Fortify.&amp;nbsp;Поскольку у Петра не было Сливеров, во второй партии я отсайдил медленного Гаргадона и запихнул своего Сливера, ибо полезный.&amp;nbsp;Однако дали мне вместо него красного Магуса и я тут же&amp;nbsp;смудил, когда в респонз стрелял им в существо, которое Пётр собрался прокачать.&amp;nbsp;Я зачем-то назвал Тектонического Демона, хотя в руке было две равнины. Как выяснилось, это не влияло, потому что Данюшевский вообще выбрал Небесного Крестоносца, но сыграл я, конечно, безобразно. В итоге Магус не стрельнул, существо прокачалось, потом Пётр повесил на своего летуна очень хорошую красную раскачку (Undying Rage) и убил меня. В третьей ему опять дали рейдж, а мне не дали ремувала. 1-2 и вылет из сайд-ивента, но моя дека мне всё равно понравилась.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;a name=&quot;cutid2&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;ljcut&quot; text=&quot;Сайдивент#2&quot;&gt;7 октября, Портал&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Опять потерпев неудачу в силеде, я снова решил попытать счастья в сайдивенте. Получилось лучше - 2-е место, 3 бустера. Первый пик - Stuffy Doll, потом стало ясно и с цветами, сидевший рядом &lt;span class=&apos;ljuser ljuser-name_meatwarz&apos; lj:user=&apos;meatwarz&apos; style=&apos;white-space: nowrap;&apos;&gt;&lt;a href=&apos;http://meatwarz.livejournal.com/profile&apos;&gt;&lt;img src=&apos;http://l-stat.livejournal.com/img/userinfo.gif&apos; alt=&apos;[info]&apos; width=&apos;17&apos; height=&apos;17&apos; style=&apos;vertical-align: bottom; border: 0; padding-right: 1px;&apos; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&apos;http://meatwarz.livejournal.com/&apos;&gt;&lt;b&gt;meatwarz&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;передал много хороших карт. Дека получилась обалденная и гораздо интереснее предыдущей:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;Lands(17):&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;9 Forest&lt;/div&gt;&lt;div&gt;8 Swamp&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;Creatures(19):&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;2 Mana Skimmer&lt;/div&gt;&lt;div&gt;2 Savage Thallid&lt;/div&gt;&lt;div&gt;2 Gemhide Sliver&lt;/div&gt;&lt;div&gt;1 Sporesower Thallid&lt;/div&gt;&lt;div&gt;1 Penumbra Spider&lt;/div&gt;&lt;div&gt;1 Yavimaya Dryad&lt;/div&gt;&lt;div&gt;1 Ashcoat Bear&lt;/div&gt;&lt;div&gt;1 Thallid Shell-Dweller&lt;/div&gt;&lt;div&gt;1 Spinneret Sliver&lt;/div&gt;&lt;div&gt;1 Greenseeker&lt;/div&gt;&lt;div&gt;1 Liege of the Pit&lt;/div&gt;&lt;div&gt;1 Stronghold Overseer&lt;/div&gt;&lt;div&gt;1 Gorgon Recluse&lt;/div&gt;&lt;div&gt;1 Urborg Syphon-Mage&lt;/div&gt;&lt;div&gt;1 Tresspasser &lt;i&gt;il&lt;/i&gt;-vec&lt;/div&gt;&lt;div&gt;1 Stuffy Doll&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;Spells(4):&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;2 Dark Withering&lt;/div&gt;&lt;div&gt;1 Dread Return&lt;/div&gt;&lt;div&gt;1 Sudden Death&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;Sideboard:&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;2 Molder&lt;/div&gt;&lt;div&gt;1 Aspect of the Mongoose&lt;/div&gt;&lt;div&gt;1 Psychotic Episode&lt;/div&gt;&lt;div&gt;1 Call to the Netherworld&lt;/div&gt;&lt;div&gt;1 Fallen Ideal&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/TSP/en-us/Card109671.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Дека убивает бивнями. Бивни ставятся либо с разгона - 2 Gemhide Sliver-а, Yavimaya Dryad и т.д., либо более интересным способом - скидываются в грейв под одного из спеллшейперов или Tresspasser &lt;i&gt;il&lt;/i&gt;-vec, а затем надёжно поднимаются с помощью Dread Return. Скажу честно, оппоненту не всегда по нраву, когда на 4-й ход ему пригоняют Stronghold Overseer. Он, кстати, и выиграл мне почти все партии. Ну про приятные мелочи типа Dark Withering за 1 маны или Горгону за 2, я вообще молчу. Плюс много Сапролингов под Liege of the Pit, которому так и не суждено было появиться на столе в этот день. Пару игр выиграл куклой (Stuffy Doll), отче-карта, многие уже в этом убедились, она почему-то очень часто вскрывается на драфтах-силедах.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Набрал 6 очков, поайдился, в игре за бустер проиграл в упорной борьбе 1-2 UW-Сливерам с Акромой и Sacred Mesa. Я бился как лев, но на Акрому у меня в деке ответов не было, сайд в виде Psychotic Episode не помог.&lt;br /&gt;В целом, я доволен, так как кроме BG-madness/fungus дечки, я опять удачно срародрафтил - фойловая Мирари и Wheel of Fate.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Вскрыл бустера по фану - там Evangelize, ещё один Wheel of Fate, Sudden Shock и фойлушка. Не бог весть что, но могло быть и хуже...&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
  <comments>http://alor-gamer.livejournal.com/2417.html</comments>
  <category>magic</category>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>11</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://alor-gamer.livejournal.com/2189.html</guid>
  <pubDate>Fri, 01 Sep 2006 08:27:11 GMT</pubDate>
  <title>Напряги мозг!</title>
  <link>http://alor-gamer.livejournal.com/2189.html</link>
  <description>&lt;a href=&quot;http://www.webpark.ru/comments.php?id=16010&quot;&gt;http://www.webpark.ru/comments.php?id=16010&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Прикольная игрушка. Реальная возможность поупражнять мозг!&lt;br /&gt;Кто пройдёт все 9 уровней, тот адский гуру=)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вот полезная &lt;a href=&quot;http://lightforce.freestuff.gr/&quot;&gt;ссылка&lt;/a&gt; для любителей таких развлечений.&lt;br /&gt;</description>
  <comments>http://alor-gamer.livejournal.com/2189.html</comments>
  <category>puzzle</category>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>1</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://alor-gamer.livejournal.com/1924.html</guid>
  <pubDate>Thu, 10 Aug 2006 13:31:40 GMT</pubDate>
  <title>Краткий обзор Standard-дек MTGO(без деклистов)+маленький бонус=)</title>
  <link>http://alor-gamer.livejournal.com/1924.html</link>
  <description>Констрактед мне нравится всё больше. В отличие от позапрошлого года, где кроме Туза, Аффинити и Гоблобиддинга (ну и иногда монореда) ничего не существовало, сейчас полно дек, которыми можно играть, не боясь насосаться всем и вся. Здесь я сделаю кратенький обзор наиболее популярных сейчас Standard-дек в MTGOnline.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;ljcut&quot; text=&quot;Ну вдруг кто не знает=)&quot;&gt;1) Solar Flare &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сравнительно молодая дека, стремительно набирающая популярность. В основном, благодаря успехам на&amp;nbsp;прошедших националах. В Штатах дека заняла 1-е место.&amp;nbsp;Представляет из себя UBW-контроль с задатками реаниматора - вполе адекватная замена грейтер гуду=) Движок деки туп до безобразия - разогнаться кару-землями/сигнетами, попутно стабилизировать руку Court Hussar-ами и Compulsive Research-ами, что-то поконтрить или убить по мелочи, если надо - сказать врас (Wrath of God), ну и воткнуть какого-нибудь бивня. А лучше двух. Они и решают исход партии.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/DIS/en-us/Card107265.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/1E/en-us/Card276.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/OD/en-us/Card29847.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/GPT/en-us/Card83869.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На самом деле, тут никакого пренебрежительного сарказма, дека действительно очень серьёзная, правда, дорогая материально. Зато приобретение вполне способно окупить себя призами.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) UR-Magnivore&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тоже одна из топовых tier-1 дек. Особенно актуальна сейчас, когда число аггро-дек сократилось и стало много контролей. Идея колоды - максимально затормозить оппонента LD-спеллами (Stone Rain, Demolish), затем выпустить большую Магнивору (Magnivore), которой и убить.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/P2/en-us/Card6529.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/TE/en-us/Card4850.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/OD/en-us/Card30550.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/RAV/en-us/Card87991.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3) BW-Aggro (Hand in Hand, Ghost Dad, Ghost Husk)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Пожалуй, сильнейшая из аггро-дек сейчас. Хотя любители Змеек и Зоопарка вряд ли с этим согласятся. Но всё же. Плюс BW-аггро в том, что колода очень гибкая в плане декбилдерства. Самых разнообразных вариаций BW очень много и можно действительно собрать что-то соответствующее индивидуальному вкусу и конкретному метагейму. Играют и гротесками, и понтиффами, и хасками, но ключевые карты - Dark Confidant, &lt;span&gt;Ghost Council of Orzhova и Mortify лежат почти во всех билдах. Большое&amp;nbsp;подспорье BW в текущем метагейме - это Castigate, как никогда актуальный в контрольном филде и уже упомянутый конфидант+арена, позволяющие пополнять руку угрозами, чего так часто не хватает многим битдаунам. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/GPT/en-us/Card96908.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/SOK/en-us/Card74173.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/RAV/en-us/Card83771.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/GPT/en-us/Card97219.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4) Izzettron&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Контрольная дека. С выходом &quot;Раскола&quot; стала трёхцветной ради сплеша Simic Sky Swallower. Хотя и прежний UR-вариант вполне живёт. Идея деки - контролируя стол, как можно быстрее собрать комбинацию трёх разных Urza-земель (при этом колода не является комбодекой)&amp;nbsp;для получения большого количества маны, которое позволяет кастить больших существ (Keiga, SSS), получать большой кард-адвантедж (Tidings) и убивать оппонента (Demonfire,&amp;nbsp; Wildfire). Дека очень стабильная и универсальная, с отличным draw-engine, благодаря всё тем же Compulsive Research, Tidings и&amp;nbsp;множеству спеллов с кантрипами (Remand, Repeal, Electrolyze). Совсем недавно трон был самой популярной контрольной декой, однако сейчас её основательно теснит Solar Flare.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/AQ/en-us/Card1089.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/P2/en-us/Card6610.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/P3/en-us/Card21047.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/DIS/en-us/Card111204.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5) UG-Snakes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Аггроконтроль. Плодит змей и топчет ими оппонента. Отличная дека, в онлайне одна из самых сейчас популярных, поскольку сравнительно недорогая.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/SOK/en-us/Card74210.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/RAV/en-us/Card87919.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/BOK/en-us/Card81979.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/BOK/en-us/Card74090.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6) Heartbeat&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В своё время дека произвела на меня неизгладимое впечатление. Вот уж воистину гениален японец, её придумавший! Универсальная комбо-дека, которой просто приятно и интересно играть. Напоминает, скорее, пасьянс (сойдётся или нет), и игру с самим собой. Требует ручки и бумажки на реальных турнирах, плюс ко всему - идеальное знание арифметики. Движок колоды - шедевр и должен быть вписан в историю MtG золотыми буквами. Сначала разгоняемся по мане и стабилизируемся - Sakura-Tribe Elder, Kodama&apos;s Reach. Затем&amp;nbsp;организуем комбу, которая состоит из ключевых карт - Heartbeat of Spring и Early Harvest. Комба даёт огромное количество маны. Финишируется оппонент &lt;span&gt;Maga, Traitor to Mortals или Invoke the Firemind. Вся гениальность и простота в том, что и Мага, и Инвоук,&amp;nbsp;и Хартбит и Харвест легко находятся в деке благодаря превосходному сёрч-движку - Drift of Phantasms, Sensei&apos;s Divining Top и Weird Harvest (который, в свою очередь, ищется с помощью Muddle the Mixture). В онлайне было много Хартбитов, дека, наверное, самая дешёвая из-за отсутствия в ней дуалок. Вот только далеко не всегда Хартбит выдерживает конкуренции со многими tier-1 деками и очень зависим от метагейма. В частности,&amp;nbsp;с BW-аггро дека справляется очень редко, худший матчап. Но в целом, дека очень солидная и интересная.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/RAV/en-us/Card87994.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/CHK/en-us/Card50461.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/MI/en-us/Card3382.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/SOK/en-us/Card88802.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7) Zoo!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Очень агрессивня трёхцветка, не требующая особых комментариев. Ставка исключительно на раннюю игру, с голфишем бороться очень тяжело. Дешёвые существа с внушительными P/T и эффективные burn-spell-ы. Simple. Одна из самых дорогих дек и не факт, что её приобретение будет очень выгодным.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/CHK/en-us/Card79217.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/RAV/en-us/Card83625.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/RAV/en-us/Card87908.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/RAV/en-us/Card87942.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8) GW-Glare&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Можно сказать, что это аггро-контроль. Очень быстрый манаразгон, потом большие дядьки. Декой в онлайне играет Нагашима (довольно известный японский про), с которым мне &quot;посчастливилось&quot; поиграть на премьер-ивенте. Я всосал, конечно, хоть и 1-2=)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/EX/en-us/Card6135.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/RAV/en-us/Card89027.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/RAV/en-us/Card83738.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/RAV/en-us/Card89016.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9) Sea-Stompy&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ещё одна из самых модных и дорогих аггро-контрольных дек. Пожалуй, наиболее симпатичный и скиллинтенсивный из всех битдаунов в формате.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/5E/en-us/Card3963.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/BOK/en-us/Card74587.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/DIS/en-us/Card97112.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/SOK/en-us/Card74374.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10) Gruul-Beats&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Агро-дека, которую я выбрал собирать, когда она была в топах самых разнообразных крупных ивентов. К сожалению, как это обычно бывает по законам подлости, сейчас из-за засилья контролей RG-битдаун сильно сдал. Чтобы успешно играть этой декой помимо мастерства (которого и так нет=)) требуется немало удачи. Например, дека просто говорит &quot;ам!&quot; Solar Flar-у. Но я оптимист и не отчаиваюсь=)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/AN/en-us/Card962.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/GPT/en-us/Card96904.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/GPT/en-us/Card97205.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/BOK/en-us/Card74625.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Конечно, это не все деки, есть и эльфы, и борос, и Greater Good&amp;nbsp;и самые разнообразные контроли (в основном, в GBW-цветах), Сова и т.д. но нельзя объять необъятное. Я бегло упомянул, на мой взгляд, сильнейшие и популярные.&amp;nbsp;Ну и&amp;nbsp;обещанный бонус=)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Это идею комбодеки подсмотрел на старсити, идея обалденная, мне понравилась. Возможно, бОян, но я не сталкивался=)&amp;nbsp;Дам ключевые карты, деклист придумайте сами или расскажите, если знаете=)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/GPT/en-us/Card96923.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/GPT/en-us/Card96966.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/CHK/en-us/Card79084.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://resources.wizards.com/Magic/Cards/CHK/en-us/Card80275.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На сегодня всё=)&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
  <comments>http://alor-gamer.livejournal.com/1924.html</comments>
  <category>magic</category>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>10</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://alor-gamer.livejournal.com/1690.html</guid>
  <pubDate>Wed, 12 Jul 2006 13:26:56 GMT</pubDate>
  <title>Ржал...</title>
  <link>http://alor-gamer.livejournal.com/1690.html</link>
  <description>Занесло меня как-то на страницу какого-то инет-магазина и увидел я там преконы Гилдпакта. Залез почитать описание продукта. Повеселился=)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Gruul Wilding&lt;br /&gt;Guildpact Theme Deck&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Колода Дикость Груулов обрушивает на вашего оппонента яростных монстров. Существа в вашей колоде, вероятно, и так уже крупнее, чем существа вашего оппонента, но прибавьте сюда еще свойство кровожадность и чары, увеличивающие силу — и вам не будет равных! Когда ваш оппонент начнет молить о пощаде, не снисходите к мольбам. Это не пристало истинному Груулу.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Как можно скорее вводите в игру мелких существ и начинайте ими нападать. Вся эта колода построена на агрессии, и ваша цель — заставить оппонента почувствовать боль: отчасти оттого, что это занимательно, а отчасти оттого, что у вас есть уйма существ с кровожадностью, таких, каких Кровочешуйный мародер и Мучитель клана Скаб. Не стесняйтесь их разыгрывать, даже когда вы не можете получить бонус. В колоде есть другие способы сделать их сильнее, а нападающее существо все равно лучше существа, сидящего без дела в вашей руке.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Чтобы накачать сразу всех своих существ, вам нужно ударить по своему оппоненту Борборигмосом. Но если он не может вести Груулов в бой, есть другие отличные способы: зачаровать ваших существ Кулаками железного дерева, Клеймом фехтовальщика или Клеймом хозяина зверей. Каждое Клеймо увеличивает силу всех ваших зачарованных существ, так что распределяйте Ауры равномерно на всех. Особенно хорошо использовать Собирательницу изящного и Элементаля терновника. Собирательница изящного становится сильнее, если вы ее зачаруете, а Элементаль приведет вам новых друзей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если ваши Ауры попадут на кладбище, Шаман-лозоискатель сможет вернуть их обратно для следующей накачки. Шаман особенно эффективен с Изгибом вурма. Разыграйте Ауру, принесите ее в жертву, чтобы создать Вурма 6/6, а затем верните ее в свою руку и начните процедуру сначала. Вурмов никогда не бывает слишком много!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Чтобы улучшить колоду, попробуйте уменьшить количество дорогостоящих существ и введите дополнительные карты: Сожженная русалка, Мучитель клана Скаб, Маг гильдии Груулов. Вы сможете быстрее разыгрывать свою колоду и быстрее будете наносить повреждения. Чтобы сделать колоду более мощной, поищите в наборе Договор гильдий™ другие карты Груулов. Вот некоторые удачные карты: Громыхающие трущобы, существо 5/5 со стоимостью маны 4, которое еще более усиливает ваших существ с кровожадностью; или Огненная птица Скарга, устрашающее летающее существо, постоянно воскресающее из мертвых.&lt;/i&gt;</description>
  <comments>http://alor-gamer.livejournal.com/1690.html</comments>
  <category>magic</category>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>3</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://alor-gamer.livejournal.com/1446.html</guid>
  <pubDate>Tue, 04 Jul 2006 09:13:34 GMT</pubDate>
  <title>Любопытно...</title>
  <link>http://alor-gamer.livejournal.com/1446.html</link>
  <description>Приведённая ниже ссылка посвящена читерству в шахматах. Грустно, если это правда.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;url&gt;&lt;a href=&quot;http://www.rambler.ru/db/sport/msg.html?mid=8156798&quot;&gt;http://www.rambler.ru/db/sport/msg.html?mid=8156798&lt;/a&gt;&lt;/url&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А как часто вы сталкивались с читерством или какими-либо хитростями в играх? На каком уровне это было? Как вы реагировали? Насколько легально играете сами? Расскажите свои наблюдения, истории, поделитесь опытом, а потом я.</description>
  <comments>http://alor-gamer.livejournal.com/1446.html</comments>
  <category>chess</category>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://alor-gamer.livejournal.com/1229.html</guid>
  <pubDate>Mon, 03 Jul 2006 11:31:06 GMT</pubDate>
  <title>Оригинальная дека.</title>
  <link>http://alor-gamer.livejournal.com/1229.html</link>
  <description>Люблю я всё-таки нестандартные решения в констрактед. Их очень редко можно встретить. И отрадно, что сейчас для этого много возможностей, ведь Coldsnap также будет в типе. Вообще сейчас формат интересный - много разных дек, и, казалось бы, что уже почти всё придумано. Но пару дней назад я столкнулся в онлайне с незнакомой комбо-декой, которая выигрывает в один ход не хуже Хартбита! Меня она настолько торкнула, что я попросил у оппонента деклист (после того как проиграл сему творению 0-2, не списав даже половины хитов) и спросил, откуда она. Оппонент сказал, что деку придумал сам, и деклист не даст=) Но основная идея понятна и деклист, в принципе, можно додумать. Чем и предлагаю заняться в этом топике=) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;Итак я столкнулся с забавной комбо-декой под кодовым названием &quot;Стадо гусаров&quot;. Если кто-то уже видел нечто подобное - киньте ссылочку на деклист, буду признателен. &lt;br /&gt;Вот&amp;nbsp;они, элементы прекрасной комбы:&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.wizards.com/global/images/magic/ravnica/chord_of_calling.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.wizards.com/global/images/magic/chk/kiki_jiki_mirror_breaker.jpg&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.wizards.com/global/images/magic/dissension/sky_hussar.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Дека играет примерно так: Птица/ллановарец, сигнет, фарсик,&amp;nbsp;кондемн в твоё атакующее существо, потом на столе появляется Sky Hussar и если его не убить, то потом игра заканчивается довольно быстро: Chord-ом достаётся Kiki-Jikki, кладёт токен Гусара, тот всех разворачивает... ну дальше поняли=) Для тех, кто не понял - кладётся при желании 74895749869 Гусаров, и они нас казнят дружным набегом в атаку=)&lt;br /&gt;Дека, конечно, очень Rogue, но меня впечатлило. Да и не такая уж фановая, при грамотной сборке может очень попортить жизнь другим колодам. Открытым остаётся только вопрос: а что же там ещё лежит? Вот об этом я и хотел вас спросить. Какие будут догадки?=)&lt;br /&gt;</description>
  <comments>http://alor-gamer.livejournal.com/1229.html</comments>
  <category>magic</category>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>12</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://alor-gamer.livejournal.com/779.html</guid>
  <pubDate>Fri, 30 Jun 2006 07:46:15 GMT</pubDate>
  <title>Дела онлайновые...</title>
  <link>http://alor-gamer.livejournal.com/779.html</link>
  <description>Сыграл на недельке пару драфтов. На первом вскрыл Stomping Ground и выиграл его &quot;под ноль&quot;, то есть не проиграв ни одной партии вообще. На втором вскрыл Breeding Pool, правда, дека получилась не очень, к тому же в первой меня пофлудило, а во второй скрючило. Проиграл в первом же раунде.&lt;br /&gt;А ещё я выиграл матч у Хартбита после муллигана до трёх у меня в последней партии. Чел был с рейтингом за 1800. Пустячки всё, а приятно=)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ещё вчера был свидетелем грандиозной баталии в МО. Аристов сражался за 100$ с Яценко. Кто не в теме - всем сюда: &lt;url&gt;&lt;a href=&quot;http://boardgames.ru/forum/viewtopic.php?t=4579&quot;&gt;http://boardgames.ru/forum/viewtopic.php?t=4579&lt;/a&gt;&lt;/url&gt;</description>
  <comments>http://alor-gamer.livejournal.com/779.html</comments>
  <category>magic</category>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://alor-gamer.livejournal.com/573.html</guid>
  <pubDate>Tue, 27 Jun 2006 09:54:06 GMT</pubDate>
  <title>Проблема Хартбита..</title>
  <link>http://alor-gamer.livejournal.com/573.html</link>
  <description>Почти собрал RG-aggro в онлайне. &lt;br /&gt;Билд вполне стандартный - обезьяны, дриады, шаманы, русалки, маулеры, джитты, бурн и т.д.&lt;br /&gt;Думаю, играть ли сламами, но это частности, гораздо глобальнее вопрос - что мы сайдим против хартбита?&lt;br /&gt;Матч, очевидно, чуть ли не худший, и толковых идей по сайду у меня пока не наблюдается. Есть, конечно, бредовые мысли по поводу большого количества LD или даже Jester&apos;s Cap-ов, но кажутся подозрительными. В деклистах с регионалов сайдборды самые разнообразные, но конкретно против хартбита ничего не углядел.&lt;br /&gt;Компетентные советы приветствуются.</description>
  <comments>http://alor-gamer.livejournal.com/573.html</comments>
  <category>magic</category>
  <lj:mood>curious</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>6</lj:reply-count>
</item>
</channel>
</rss>
